DISCORD
/// EVE Online Mining: Warum dein nächstes Upgrade kein Schiff ist

Mondbergbau in EVE Online: Das gute Erz liegt hinter einer Struktur

360 Einheiten Treibstoff, nur um den Bohrer anzuschalten. Danach fünf pro Stunde, ohne Pause, bis zu 56 Tage am Stück, während die Struktur einmal pro Woche 20 Stunden lang angreifbar herumsteht. Wer diese Rechnung nicht bezahlt, kann trotzdem an einem Mond minen, als Gast auf fremde Kosten.

Damit ist die übliche Frage schon halb beantwortet. Mondbergbau wählt man nicht so, wie man sich zwischen Erz und Gas entscheidet. Über ihn wird entschieden, oben, mit Treibstoffbudget und Verteidigungsplan. Für dich bleibt danach die deutlich kleinere Frage, ob du an dem Abend hinfliegst.

Zwischen R4 und R8 liegt die ganze Sache

Moon-Erz kommt in fünf Seltenheitsstufen: R4, R8, R16, R32, R64. Jede Stufe ist ungefähr doppelt so selten wie die darunter und entsprechend wertvoller, R64 ist das obere Ende.

Spannend ist nicht die Leiter, sondern wo sie steht. In Highsec und im Wurmlochraum existiert ausschließlich R4. Alles ab R8 gibt es nur in Low- und Nullsec. Daran ändert kein Skill etwas, kein Schiff und keine Geduld.

Dazu kommt eine zweite Grenze, die den Highsec-Fall noch enger macht: Moon Mining Beacons gibt es nur bei Sicherheitsstatus 0,5 und darunter. Sicherer Raum kommt also genau mit seiner untersten Stufe überhaupt für Mondbergbau infrage, und dort liegt dann die billigste Erzsorte des Spiels. Der Rest der Rechnung bleibt gleich: dieselbe Refinery, innerhalb von 250 Kilometern zur Beacon verankert, dasselbe Servicemodul, derselbe Treibstoff, dieselben Struktur-Rollen. Voller Infrastrukturpreis für die unterste Ware.

Mondbergbau ist damit in der Praxis eine Nullsec-Angelegenheit. Wer im Highsec sitzt und darauf hofft, sich daraus ein Einkommen zu bauen, hat die Tabelle nicht zu Ende gelesen.

Der Bohrer läuft, ob jemand hinsieht oder nicht

Rechne den langen Zyklus einmal durch, bevor du ihn einstellst. 56 Tage bei fünf Einheiten pro Stunde sind 6.720 Einheiten Treibstoff allein für den Drill, plus die 360 zum Online-Setzen. Der Nachschub muss die ganze Zeit ankommen, sonst hört die Struktur mitten im Zyklus auf zu arbeiten.

Die zweite Zahl ist die unangenehmere. Athanor und Tatara tragen wie alle Upwell-Strukturen ihrer Größenklassen ein wöchentliches Angriffsfenster von 20 Stunden. Acht Wochen Zyklus heißen damit acht Fenster, in denen euch jemand die Struktur wegnehmen kann, lange bevor das erste Erz zu sehen ist. Ein langer Zyklus ist keine bequeme Einstellung. Er ist eine Wette darauf, dass ihr das System zwei Monate lang haltet.

Anfangen darf fast jeder, aufhören nur die Spitze

Die Rollenverteilung im Extraktionsfenster ist verräterisch. Starten kann eine Extraktion jeder Charakter mit Strukturzugriff. Abbrechen kann sie nur der CEO, ein Direktor oder jemand mit der Rolle Station Manager. Ein Member mit Zugriff legt die Corp also auf einen Zyklus fest, den nur die Führung wieder aufmachen kann.

Am anderen Ende wird es hektisch. Ist der Chunk erst mal losgebrochen, bleiben drei Stunden, ihn zu zünden. Passiert nichts, zerbricht er von selbst, auch dann, wenn der Struktur der Treibstoff ausgegangen ist oder sie gerade reinforced wird. Tech-2-Moon-Ore-Stability-Rigs strecken diese Frist um 24 Prozent, das sind gut 40 Minuten mehr, und halten die entstandenen Asteroiden zusätzlich länger am Leben. Diese Rigs sind kein Feintuning. Sie sind die Versicherung dagegen, dass ein verschlafener Termin die Arbeit von acht Wochen in ein Feld verwandelt, das irgendwem gehört.

Geheim ist an dem Termin ohnehin nichts. Kurz vor Zyklusende wechselt der Laserstrahl der Struktur auf Gelb, sichtbar für jeden, der in der Nähe ist. Die Nachbarschaft weiß also, wann sich das Vorbeischauen lohnt, und zwar aus derselben Quelle wie ihr.

Die Qualität würfelt, und alle sehen den Wurf

Jede Extraktion hat eine Qualitätsstufe. Standard ist der Normalfall, „Improved“ bringt 15 Prozent mehr Ausbeute beim Reprocessing, „Excellent“ verdoppelt sie. Ausgelöst wird das per Zufall im Moment der Loslösung, angekündigt durch einen kurzen blauen Lichtblitz, und es gilt dann für die komplette Extraktion.

Hundert Prozent mehr aus demselben Chunk. Das erklärt, warum Berichte über Mondertrag so weit auseinandergehen, und es ist der Grund, warum ich kein Corp-Budget auf Mondeinnahmen planen würde. Ein Mittelwert aus zwei Zyklen mit und drei ohne Jackpot sagt über den nächsten Monat nichts.

Der blaue Blitz hat noch eine zweite Eigenschaft: Er informiert nicht nur euch. Der beste Chunk des Quartals kündigt sich vor Publikum an.

40 Prozent, die ankommen, gegen 100 Prozent, die offen liegen

Seit Equinox gibt es die Alternative. Der Metenox Moon Drill wird direkt an einem Moon-Mining-Punkt in Low-, Null- oder Wurmlochraum gesetzt und extrahiert vollautomatisch. Es entsteht kein zündbares Asteroidenfeld, an dem sich jeder bedienen kann, die Minerale landen direkt im Strukturvorrat. Bezahlt wird das mit Effizienz: rund 40 Prozent dessen, was eine manuelle Extraktion an Athanor oder Tatara hergibt. Getankt wird er über reguläre Treibstoffblöcke und über Reagents, die neue Treibstoffart aus Eis- und Lavaplaneten. Diese zweite Lieferkette gehört zur Rechnung dazu, sie steckt nur nicht in der 40-Prozent-Zahl.

Der Vergleich wird meistens falsch aufgestellt, weil er 40 gegen 100 stellt. Das sind keine gleichartigen Größen. Der Metenox liefert seine 40 Prozent, ohne dass ein einziger Pilot eine Stunde im Belt sitzt. Die 100 Prozent des Athanor sind kein Ertrag, sondern ein Arbeitsauftrag mit Frist: ein Feld, das erst abgebaut werden muss, offen für jeden im System, und das nach wenigen Tagen wieder zerfällt.

Meine Empfehlung fällt deshalb eindeutig aus. Kann eure Corp zu einem festen Zeitpunkt verlässlich eine Mining-Fleet aufstellen und das System für die Dauer des Feldes kontrollieren, dann Athanor oder Tatara, ohne Diskussion. Dort liegt der volle Ertrag, und ihr habt die Leute, ihn abzuholen. In jedem anderen Fall Metenox. Bei einer Corp, die über mehrere Zeitzonen verteilt ist, deren Fleet-Termine mal stattfinden und mal nicht, oder die in einer Ecke sitzt, in der regelmäßig Fremde durchkommen, sind 40 Prozent im Hangar mehr wert als 100 Prozent auf dem Grid.

Eine Einschränkung wird dabei gern übersehen. Der Metenox setzt Low-, Null- oder Wurmlochraum voraus. Für den 0,5er-Mond im Highsec bleibt nur die Refinery mit Drill, mit allem, was daran hängt.

Warum das Zeug überhaupt jemand kauft

Moon-Erz wird beim Reprocessing zu Moon-Materials. Die gehen über treibstoffgetriebene Reaktionen an einem Composite Reactor erst in Zwischen-, dann in Verbundmaterialien, und daraus entstehen Advanced Components. Diese Bauteile kommen ausschließlich aus Moon-Materials und stecken im Großteil der gesamten Tech-2-Fertigung, Tech-2-Kapitalschiffe eingeschlossen.

Daraus folgt die einzige belastbare Aussage über den Wert dieses Erzes, ganz ohne Marktpreis: Solange in EVE Tech 2 gebaut wird, gibt es Nachfrage nach Mondmaterial. Sie verschwindet nicht, weil eine Erzsorte gerade unbeliebt ist.

Das Muster setzt sich nach oben fort. Kapitalschiffe entstehen nur an Large- oder Extra-Large-Citadels und Engineering Complexes, Fortizar, Azbel, Keepstar, Sotiyo, mit dem passenden Shipyard-Modul, Supercarrier und Titan ausschließlich an einer Sotiyo. Die Kette beginnt an einer Struktur, läuft durch einen Reaktor in einer Struktur und endet in einer Werft in einer Struktur. An keiner Stelle davon besitzt ein Einzelspieler diesen Wert. Mitverdienen kann er an mehreren Stellen, aber nur als Teil eines Betriebs.

Was das für dich heißt, wenn dir nichts davon gehört

Für ein normales Corp-Member sieht die Sache handfest aus. Wenn das Feld steht, ist es die dichteste Erzquelle, die Mining in EVE Online zu bieten hat: nichts scannen, nichts suchen, hinwarpen und arbeiten. Pro investierter Aufmerksamkeit schlägt das einen gewöhnlichen Belt deutlich.

Nur steht es eben selten. Zwischen zwei Feldern liegen Wochen, und der Kalender gehört nicht dir. Als Grundeinkommen taugt Mondbergbau für ein Member deshalb nicht, egal wie gut der letzte Zyklus lief. Er ist der Termin, den du mitnimmst, während dein Einkommen woanders herkommt.

Und wenn du dir eine Corp danach aussuchst, welche Monde sie hat, fragst du das Falsche. Wer den Treibstoff hinbringt, wenn keiner Lust hat, und wer beim gelben Laserstrahl tatsächlich vor Ort steht, daran erkennst du, ob aus dem Mond je Erz in deinem Hangar wird.