Ab dem 6. Oktober droppen aus jedem im PvP zerstörten Spielerschiff außerhalb von Highsec 90 Prozent der Items. Zerstörte Kapseln geben ihre Implantate mit 50 Prozent Wahrscheinlichkeit her. Vier Wochen lang, bis zum 3. November.
Das ist die Nachricht von Crimson Harvest 2026. Nicht die SKIN-Liste, nicht der Reward-Track, nicht das neue Schiff an dessen Ende. Jeder Verlust in Lowsec, Nullsec, Pochven oder einem Wurmloch wird in diesen vier Wochen zum Geschenk an den, der ihn verursacht hat. Und jeder Kill zahlt entsprechend besser.
Den Rest hat Fenris, am 1. Oktober mitangekündigt: Blood Raiders gegen den Orden von St. Tetrimon, Seitenwahl, Punkte auf einem saisonalen Reward-Track, Kampf- und Hacking-Sites quer durch New Eden. Das meiste davon kennt man. Was sich wirklich lohnt, sortiert sich trotzdem anders, als die Ankündigung es anordnet.
Vier Wochen, in denen jeder Verlust doppelt wehtut
Die Loot-Regel gilt überall außerhalb von Highsec. Wer in dieser Zeit ein Schiff draußen verliert, verliert nicht nur die Hülle, sondern liefert fast die komplette Ausrüstung frei Haus an den Gegner. Umgekehrt wird dieselbe Regel zum besten Argument, überhaupt rauszufliegen: ein Roam, der sonst mit ein paar Resten aus den Wracks endet, kommt in diesen Wochen mit vollen Frachträumen zurück.
Daraus folgt eine Entscheidung, und zwar eine unbequeme. Das teure Schiff, das du seit Wochen im Hangar stehen hast und endlich mal fliegen wolltest, fliegst du besser im November. Nicht weil dein Risiko gestiegen wäre, sondern weil die Belohnung für den Gegner gestiegen ist. Mehr Loot bedeutet mehr Jäger, und Gate-Camps werden in diesen vier Wochen nicht dünner.
Für Corps mit regelmäßigem Fleet-Betrieb kippt die Rechnung andersherum. Billige, austauschbare Doctrine-Schiffe kosten im Verlustfall wenig und zahlen im Erfolgsfall viel. Wenn eine Gruppe in diesem Jahr einmal ihre Roam-Frequenz hochfahren will, ist das Fenster jetzt.
Eine Beobachtung zum Starttermin, die ich nicht glattbügele: 2025 lief das Event ebenfalls ab dem 6. Oktober, die 90-Prozent-Regel griff laut CCPs damaliger Ankündigung aber erst ab dem 10. Oktober. Der Text für 2026 nennt keinen solchen Termin innerhalb des Events, nach seinem Wortlaut gilt die Regel über die gesamte Laufzeit. Zugesichert ist das nicht. Ich würde am 6. Oktober einmal selbst nachsehen, bevor ich daraus eine Flottenplanung baue.
Der Klon ist die Vorbereitung, die wirklich zählt
Die 50 Prozent auf Implantate sind der Teil, den die meisten überlesen, weil er in einem Nebensatz steht. Ein Pod-Kill war schon immer ärgerlich. In diesen vier Wochen wird er für den Gegner zum Münzwurf um deinen kompletten Implantatsatz, und das verschiebt die Motivation, überhaupt auf die Kapsel zu schießen.
Wer einen Satz trägt, dessen Verlust ihm den Abend ruiniert, hat damit bis zum 3. November nichts in einem Roam verloren. Jump Clone wechseln, billig fliegen, den teuren Klon für die Abende aufheben, an denen man nicht freiwillig in fremde Bubbles springt. Das ist kein origineller Rat. Es ist aber der einzige Punkt dieser Ankündigung, den du schon vor dem 6. Oktober erledigen kannst.
Klasse 1 ist tatsächlich für Anfänger gebaut
Die Kampfsites heißen dieses Jahr Hollow Outbreak und kommen in drei Stufen. Klasse 1 steht in Highsec, in Wurmlöchern und in Pochven und ist für Tech-I-Fregatten ausgelegt. Das ist bemerkenswert selten: Event-Inhalt, der einen Spieler mit drei Wochen Spielzeit und einer T1-Fregatte wirklich meint und nicht nur höflich erwähnt.
Für Neueinsteiger und Rückkehrer heißt das: ja, mitnehmen. Aber in Highsec. Dieselbe Klasse-1-Site gibt es auch in Pochven und im Wurmlochraum, und dort gilt die 90-Prozent-Regel. Eine Fregatte ist kein großer Verlust, der Weg dorthin und zurück aber schon ein eigenes Lernprojekt.
Klasse 2 erscheint in Highsec, Lowsec, Pochven und Wurmlöchern und lässt Tech-II-Fregatten, Tech-I-Zerstörer und alles darunter hinein. Das ist die realistische nächste Stufe für jemanden, der nach ein paar Klasse-1-Runden mehr will.
Zwischen Klasse 2 und Klasse 3 liegt dann keine Stufe mehr, sondern eine Schlucht. Die Klasse-3-Sites, im selben Satz auch Hollow Origin genannt, stehen ausschließlich in Lowsec und sind für Tech-III-taktische Zerstörer gedacht. Vier Hüllen, Confessor, Svipul, Jackdaw und Hecate, seit 2014 und 2015 im Spiel. Wer sich das als Einstiegsziel setzt, setzt sich ein Ziel fürs nächste Jahr.
Die Akoman ist ein Versprechen ohne eine einzige Zahl
Am Ende des Reward-Tracks liegt die Blaupause für die Akoman, laut Fenris der erste Attack-Battlecruiser einer Piratenfraktion. Bisher gab es diese Hüllenklasse nur je einmal pro Imperium, als Oracle, Talos, Naga und Tornado: Schlachtschiff-Waffen auf einem Battlecruiser-Rumpf, bezahlt mit schwacher Verteidigung. Dazu verspricht der Text typisches Blood-Raider-Design, Ziele festnageln und ihnen den Kapazitor leersaugen, bevor die Panzerung fällt.
Klingt gut. Und mehr als das ist es im Moment auch nicht.
Es gibt keine veröffentlichten Werte. Kein Slot-Layout, keine Resistenzen, keine Bonus-Beschreibung. Die Statikdatenbank des Spiels kennt die Akoman im Build vom 30. September überhaupt nicht. Alles, was heute über dieses Schiff im Umlauf ist, ist ein Absatz Marketing-Fließtext.
Es ist außerdem eine Blaupause, kein Schiff. Was ihr Bau an Material kostet, steht nirgends. Wer den Reward-Track also durchgrindet, weil am Ende die Akoman wartet, kauft die Katze im Sack und baut sie danach aus Zutaten, deren Preis er ebenfalls nicht kennt.
Mein Rat dazu ist unspektakulär: Grinde den Track, wenn dich trägt, was unterwegs abfällt. Grinde ihn nicht wegen des Schiffs am Ende. Sollte die Akoman nach ein paar Tagen Testserver tatsächlich stark aussehen, ist der Track ja noch offen.
Neu ist Pochven, der Rest ist Wiederkehr
Die auffälligste Änderung gegenüber dem Vorjahr: Die Blood Raiders dringen über neu geöffnete Verbindungen nach Pochven vor und wollen dort einen dauerhaften Stützpunkt. Tetrimon-Kräfte halten dagegen, die Triglavianer verteidigen ihre eigene Stabilität. Die Ankündigung von 2025 kannte diese Ebene nicht.
Dazu sollen Pochven-artige Wurmlöcher in den klassischen Blood-Raider-Regionen von Lowsec und Nullsec auftauchen, verteidigt von Triglavianer-, Blood-Raider- oder Tetrimon-Kräften. Ihre Verteidigung eskaliert über die Zeit und schickt zunehmend gefährlichere Roaming-Kräfte ins umliegende System. Das ist der Satz, den jeder Nullsec-Bewohner zweimal lesen sollte. Geht so ein Loch in deinem Ratting-System auf und niemand räumt es, wird das System über die Wochen ungemütlich. Dieser Event-Content wartet nicht auf dich, er kommt zu dir.
Die Hacking-Sites kehren ebenfalls zurück, die anspruchsvolleren Varianten in Blood-Raider-kontrollierten Systemen in Delve sowie in den Konstellationen Eugidi, Angils und Essin. Dort können Triglavian-Container stehen, deren Inhalt laut Fenris besonders selten und wertvoll ausfällt. Konkreter wird der Text nicht, und ohne Preisschild ist das eine Einladung, kein Businessplan.
Bei den Kampfsites kommen Crimson Gauntlet und Tetrimon Base wieder, die über instabile Risse zu Triglavianern, Driftern oder Rogue Drones eskalieren können. Auch in Highsec, wie im Vorjahr. Neu sind die Criterion Ciphers, die man in Event-Sites findet und die Zugang zu Criterion-of-Fitness-Sites geben: Solo-Kampf gegen die Uhr über drei Wellen, schnellere Siege bringen mehr Punkte und härtere Gegner. Drei mächtige Widersacher soll man dort herauslocken können. Namen und Werte nennt Fenris nicht.
Einen Punkt lasse ich bewusst offen. Der Text behauptet, die Hollow-Outbreak-Sites seien Überreste aus dem Vorjahres-Event. Die dreistufigen Kampfsites von 2025 liefen allerdings unter dem Namen Biocybernetic Incident, und für den Namen Hollow Outbreak findet sich aus der Zeit davor kein Beleg. Ob das dieselbe Mechanik mit neuem Etikett ist, weiß im Moment niemand außerhalb von Fenris.
SKINs, Login-Kalender und ein Omega-Detail, das Geld wert ist
Die Seitenwahl bringt Fraktions-SKINs. Blood Raiders: Damavik, Vedmak, Drekavac, Leshak. Orden von St. Tetrimon: Nergal, Kikimora, Ikitursa, Leshak. Die Leshak gibt es auf beiden Seiten mit jeweils eigenem Design. Alle sieben Hüllen sind alte Bekannte, kein neues Schiff dabei. Die SKINs können zusätzlich aus Event-Sites fallen.
Was die Seitenwahl sonst noch ändert, steht in der Ankündigung nicht. Entscheide also nach den Hüllen, die du tatsächlich fliegst. Wer keine davon im Hangar hat, wirft eine Münze und verliert dabei nichts.
Die täglichen Login-Belohnungen bringen SKINs für Triglavian-Schiffe, Booster, Cerebral Accelerators, Fireworks und an Tag 21 einen größeren Skillpunkt-Cache. Wie groß, sagt niemand. Das Event läuft 29 Tage, der Cache liegt auf Tag 21. Wer erst in der dritten Woche aufwacht, kommt nicht mehr hin. Tages-SKINs sind seelengebunden, Booster werden beim Einlösen sofort angewendet, geeignete Crates lassen sich handeln.
Das nützlichste Detail der ganzen Ankündigung steht weit unten: Omega-Piloten holen Alpha- und Omega-Belohnungen ab, und wer während des Events auf Omega hochgeht, bekommt die Omega-Belohnungen für jeden Tag rückwirkend, an dem er die Alpha-Belohnung bereits abgeholt hat. Für einen Rückkehrer, der ohnehin mit einem Omega-Monat liebäugelt, heißt das: ab Tag eins einloggen, Alpha abholen, die Upgrade-Entscheidung in Ruhe fällen. Verloren geht dabei nichts.
Dazu kommen Mutated-Blood-Sample-Container, die man bei Item-Tradern gegen Blaupausen für neue Officer-Module und bestehende Fraktionsmodule, neue Remote-Armor-Repair-Mutaplasmide, SKINs, SKINR-Komponenten, Booster und Accelerator eintauscht. Die Officer-Modul-Blaupausen sind der Posten mit dem größten Nachspiel für den Markt. Preise und Mengen nennt der Text nicht, also lässt sich bis zum Start nichts davon rechnen.
Die Schlusswoche ist bisher eine leere Zeile
Zum Ende des Oktobers soll das Event eskalieren und der Reward-Track verlängert werden. Was eskaliert, um wie viel verlängert, ab wann: Mehr werde bekanntgegeben, wenn die letzte Woche näher rückt.
Das ist keine Ankündigung, das ist ein Platzhalter. Plane nicht darum herum. Kommt in drei Wochen etwas Handfestes dazu, kann man es dann bewerten.
Was bis dahin bleibt, ist eine Loot-Regel mit echtem Gewicht, eine Fregatten-Site, die Anfänger ernst meint, und ein Schiff, über das niemand etwas weiß. Wenn du vor Dienstag eine einzige Sache erledigst, dann steck die teuren Implantate weg.